Często słyszymy, że stan naszej planety jest w skrajnym momencie, a to, jakie podejmiemy teraz kroki, wpłynie na jej dalsze losy. Swoimi plakatami głównie chciałem zwrócić uwagę na problem wzrastającej ilości śmieci oraz związanymi z tym konsekwencjami.
Motywem przewodnim są popularne gry, przedstawiające sytuację nierozstrzygniętego pojedynku, gdzie końcowy wynik pozostaje zagadką. Rozwiązanie tego typu sprawiło, że plakaty stały się w pewnym sensie „interaktywne” dla odbiorców.
Motywem przewodnim są popularne gry, przedstawiające sytuację nierozstrzygniętego pojedynku, gdzie końcowy wynik pozostaje zagadką. Rozwiązanie tego typu sprawiło, że plakaty stały się w pewnym sensie „interaktywne” dla odbiorców.
Realizacja: projekt studencki, Grafika SWPS, III semestr
Rok: 2020
Rok: 2020